• <o:p> </o:p>

     

    - PROFESSEUR LAYTON -<o:p></o:p>

    Et la boite de Pandore<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>


    Console : Nintendo DS<o:p></o:p>

    Développeur : Level 5<o:p></o:p>

    Editeur : Nintendo<o:p></o:p>

    Année : 2009<o:p></o:p>

    Genre : Aventure / Réflexion


    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Pour la première fois dans cette rubrique, nous allons parler d'un jeu DS. Cette console à double écran a également une double personnalité : Même étant capable de nous offrir de super jeux pour gamers avertis, sa ludothèque est envahie de mini jeux plutôt moyen (voir nases), afin de satisfaire une nouvelle race de joueurs : Les "Causual gamer" (joueurs occasionnels). Je sais ce que vous vous dites : "Mais pourquoi il nous raconte ça lui ? Il a pas d'amis ou quoi ?"... du calme, si je vous parle du coté obscure de la DS, c'est parce que certains types de jeu arrivent à fusionner les deux genres ! Et les aventures du professeur Layton en font partie : Un vrai jeu très bien pensé, qui garde un coté occasionnel pour ceux qui le souhaite... Elle est pas belle la vie ? <o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Pour ceux qui connaissent déjà la série, les enquêtes du professeur Layton, c'est avant tout une ambiance unique. Cross-over entre la bande dessinée, le comics et les mangas, l'univers visuel et sonore et vraiment singulier. On aime ou on n'aime pas, mais ce qui est sur c'est que vous ne trouverez ça nulle par ailleurs. Ce deuxième opus nous propose d'enquêter sur la mort du docteur Shrader (le mentor de Layton) alors qu'il était en pleine recherche sur un mystérieux coffret... Très vite les indices nous mène a emprunter un train, théâtre des premières énigmes, nous amenant par la suite, dans deux villes elles aussi peu avares en secrets...<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Tous les jeux estampillé "Layton" repose sur le même principe : Une narration très riche, basée sur des événements mystérieux a élucider et qui vous amènerons à devoir résoudre un grand nombre d'énigmes (151 pour cet épisode de la boite de pandore) Le jeu prend la forme d'un "point and click" comprenez par la que devrait évoluer dans des tableaux fixes ou il vous suffira de jouer du stylet pour vous déplacer ou interagir avec les personnages et le décor. Cette méthode qui a jadis fait le bonheur des "PCiste", s'avère très adaptée a ce type de jeu ; Simple et diablement efficace.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Le point fort de "la boite de Pandore" réside avant tout dans la variété des énigmes qui vous sont proposées tout au long de votre périple. Même si certaines ne vous occuperons pas plus de quelques secondes, d'autre vraiment corsées, vous ferons transpirer des neurones. Ne vous inquiétez pas, le jeu inclus un système d'aide sous forme d'indices, que vous pourrez utiliser à loisir, moyennant quelques pièces, elle-même facilement accessible... Bon, par contre il faut bien le dire, une minorité d'énigmes sont plutôt tordues et j'avoue avoir eu recours a internet pour en résoudre certaine (Ou le vilain ! oui je sais ce n'est pas bien... J'ai honte... Euh, en fait non ^^)<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Bonne surprise, le jeu est entièrement doublé en Français, voix des personnages incluse. L'immersion dans le monde de Layton est donc parfaite d'autant que le soft bénéficie de nombreuses séquences animées, digne de minis dessins animés et dont la qualité est vraiment bluffante pour une DS. Une fois de plus les gars de Level 5 ont fait un boulot somptueux ! (comme pour l'ensemble de leur réalisation d'ailleurs) Autre point positif, cet épisode propose de nombreuses quêtes annexes afin de faire reposer votre cerveau déjà endolori par trop de réflexion : Prendre des photos et jouer au jeu des trois erreurs, composer des recettes de thé et le servir aux habitants ou même adopter un Hamster afin de le faire maigrir un peu... Autant de taches importantes auxquelles vous devrez vous atteler.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Aller, aussi bon soit t'il, un jeu a forcement quelque petit défauts... Tout d'abord le coté très (voir trop) directif de l'aventure ; En fait l'action se résume a parcourir plusieurs fois en long en large et en travers les villes, afin de résoudre des énigmes qui n'ont la plupart du temps aucuns rapport avec l'intrigue principale. En même temps c'est le principe même du jeu qui veut ça et au final on s'en acquitte plutôt bien. Autre point gris (oui car ce n'est pas vrai un point noir... désolé) La durée de vie est moyenne puisqu'il vous faudra compter entre 12 et 15 heures (pour les plus rapides) pour boucler l'affaire. D'un autre coté, passer 12 heures à faire chauffer son cerveau, c'est bien suffisant non ? A noter que toute les semaines, de nouvelles énigmes sont téléchargeables gratuitement par la connexion Wifi Nintendo (avec effet rétroactif en plus, connectez vous et vous chargerez en quelques secondes toutes les énigmes publiées depuis la sortie du jeu en septembre 2009... merci qui ?)<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Récapitulons ! Fort du succès du premier volet, et en améliorant certains points (feuille de brouillon dans les énigmes par exemple) Le professeur Layton revient en force et on ne s'en lasse pas. Bénéficiant d'une cote de sympathie énorme, le petit monde mystérieux du prof' constitue un très bon terrain de jeu qui saura satisfaire les joueurs aguerris, comme les néophytes. On y revient, Layton réussis à créer un consensus peu évident, celui de satisfaire tous les types de joueurs, quelque soit leur âge. Il est balèze quant même notre cher Layton. A quant la suite ? ... Ah il y a déjà 2 autres épisodes sortis au Japon et encore 2 autres en préparation ? ... OMG nos neurones n'ont pas fini de surchauffer !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>


    Graphisme : 17 /20<o:p></o:p>

    Dans la moyenne, les cinématiques, sont quant à elles somptueuses.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Musique et son : 18 /20<o:p></o:p>

    Une vrai réussite sonore, en parfaite adéquation avec l'ambiance voulut. Le doublage est en Français, et ça c'est bon !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Réalisation et Animation : 18 /20<o:p></o:p>

    Techniquement, Level 5 maitrise parfaitement son sujet, du très bon job.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Jouabilité et gameplay : 18 /20<o:p></o:p>

    La jouabilité tout au stylet est très facile et accessible à tous, même au père Fouras !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Durée de Vie : 16 /20 <o:p></o:p>

    Petit bémol, l’aventure principale se fini assez vite, mais la possibilité de télécharger de nouvelle énigme en WiFi rattrape un peu la chose.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Scénario et mise en scène : 19 /20<o:p></o:p>

    Tout est prétexte à énigme, mais le scénario reste malgré tout bien ficelé et appuyé par de très belles séquences animées.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Originalité et Fun : 18 /20<o:p></o:p>

    Il n'y a pas pléthore de jeu dans ce genre... Parfois agaçant, parfois valorisant... Quoi qu’il arrive, il est toujours motivant de tenter de résoudre une énigme qui parait impossible de prime abord.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    NOTE FINALE : 17.7 /20


    <o:p> </o:p><o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>


     

    <o:p></o:p>

     


    4 commentaires
  • <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    KILLZONE 2<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>


    Console : PlayStation 3<o:p></o:p>

    Developpeur : Guerrilla<o:p></o:p>

    Editeur : Sony<o:p></o:p>

    Année : 2009<o:p></o:p>

    Genre : FPS


    <o:p></o:p>

    <o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Attention événement, ce que vous allez lire restera un fait unique dans l'histoire de ce blog... Vous allez pouvoir lire le test d'un style de jeu que je n'aime pas vraiment (pour ne pas dire, pas du tout) Il s'agit d'un FPS (jeu de tir a la première personne pour les noob) il parait que c'est l'un des meilleurs en son genre, voici venir le test de Killzone 2... Tada !!!... Bon allez on y va, le plus dur pour moi sera de rester objectif alors n'hésitez pas a me remettre en place hein éhéh.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Après avoir contenu l'invasion Helgast (les méchants) sur terre, les troupe de l'ISA (les gentils) décident d'aller "botter le cul" des vilains "yeux rouges" directement sur leur planète (excusez ce langage, mais ce sont les termes utilisés dans le jeu...). Sous les ordres du colonel Templar, vous intégrez l'équipe Alpha et accompagné de vos trois compères (haut en couleur et plus grossier les un que les autres) vous aurez comme mission d'aller capturer le dénommer Visari, le grand chef des "méchants" (ou qu'il est vilain pas beau)... Bref, vous l'aurez comprit, cette tache n'est rien d'autre qu'un prétexte à pouvoir évacuer toute votre folie meurtrière, par le biais d'un jeu vidéo.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Il faut le reconnaître, Killzone 2 bénéficie d'une réalisation de haute volée qui est sensée faire office de vitrine technologique de la PS3 : c'est réussit. Les graphismes sont d'une finesse rare, les bruitages et l'ambiance sonore vous donnent vraiment l'impression permanente d'être au milieu du champ de bataille, les temps de chargement lors d'une mission son inexistant, et cerise sur le gâteau, le doublage tout en Français des personnages (malgré leur langage à base d'insultes) procure une immersion totale : c'est du bon boulot !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Parlons du jeu en lui-même. Peu habitué a ce genre de jeu, je dois reconnaître qu'il m'a fallut un certain temps d'adaptation pour arriver à réaliser toutes les actions que je voulais. Dès le départ, une sensation de lourdeur et de lenteur des mouvements du personnage s'avère particulièrement gênante. Mais bon à la longue on s'y fait. Les missions sont simples et consistent le plus souvent à traverser des zones et à faire face a l'opposition, plus ou moins coriace, ennemie. Moi qui suis nul, j'ai réussis à finir le jeu sans trop de prise de tête (en niveau facile hein ! éhéh) Il est important de remarquer que le mode "campagne" (jeu en solo) est plutôt court, bien moins d'une dizaine d'heure pour les débutants et moins de cinq pour les pros ! C'est très peu...<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Mais comme tout bon FPS qui se respecte, l'intérêt de Killzone 2 ne réside pas dans son mode solo mais évidement dans son mode multi-joueurs en ligne, qui permet de vous affronter à tous les apprentis tueur en série du monde entier, dans des arènes ou la violence gratuite et une religion. On y arrive... Voila ce qui me gène dans ce genre de production. Certes sur le plan du jeu en lui-même il n'y a rien à redire, tout fonctionne très bien, mais au point de vu moral je trouve ça limite. Prendre du plaisir à exploser les autres dans un déluge de sang, je ne trouve pas ça très sain. Il suffit d'écouter les dialogues micro entre les participants pour voir que durant les parties, les "joueurs" se transforment pour la plupart en bête (l'autre jour je suis tombé sur un gars avec l'accent du nord, et je peux vous dire que son langage était très ... fleuris... il a prit des nouvelles des mères de tous les autres joueurs, enfin je vous fais pas un dessin...) <o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Pour faire court sur Killzone 2 : Très bonne création technique, mais jeu très néfaste sur l'impact qu'il peu avoir chez certain. Oui je sais, sur la pochette il est écrit "interdit au moins de 18 ans" Honnêtement vous pensez que ça suffit à dissuader les gamer ? Non ! On sait pertinemment qui le cœur de cible de ce genre de produit sont les 14 – 18 ans justement, et franchement il y a de quoi se poser des questions. Le résultat sera et est déjà dévastateur auprès des jeunes joueurs qui emmagasine toute cette violence et l'intègre comme un élément comportemental banal et normal. En d'autre terme, ce type de jeu "fabrique" sans le vouloir, des individus avec un seuil d'acceptation de la violence très élevé et une perception du danger et de la valeur des vie humaine tronquée par des code de conduite virtuel en total opposition avec la moralité : Il y a vraiment de quoi s'inquiéter quant au comportement des prochaines générations, élevée avec de tels critère "d'amusement"... Ca craint vraiment. Pour moi le jeu s'arrête, la ou la violence malsaine commence, et Killzone, ainsi que les autres FPS d'ailleurs, ont allégrement franchi cette limite...<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>


    Graphisme : 19 /20<o:p></o:p>

    Très Beau, très riche, vraiment réussis et ultra immersif.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Musique et son : 16 /20<o:p></o:p>

    Il n'y en a pas vraiment de musique en fait, le tout est très "guerrier" Par contre l'ambiance sonore est magnifique, on s'y croirait.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Réalisation et Animation : 19 /20<o:p></o:p>

    Ca sent la grosse production, rien ne cloche et c'est bon ça !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Jouabilité et gameplay : 15 /20<o:p></o:p>

    Maniabilité un peu lourde, il faut le temps de s'y faire mais au final tout répond bien. Les seules variantes de gameplay résideront dans le fait de choisir avec quelle arme vous truciderai votre ennemi…<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Durée de Vie : 15 /20 <o:p></o:p>

    Ridicule en mode solo, même si le mode multi rattrape le tout, une aventure plus longue n’aurait pas était superflue.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Scénario et mise en scène : 17 /20<o:p></o:p>

    Scénario : "Allons butter tous des ses enfoirés d'Helgasts"... (Extrait du jeu) La mise en scène est quant a elle réussie.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    Originalité et Fun : 15 /20<o:p></o:p>

    Hors mis une grosse débauche technique pas d'innovation majeures. En ce qui concerne le plaisir de jeu, on aime ou on n'aime pas, je vous laisse seul juge…<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    NOTE FINALE : 16.6 /20

     


    <o:p> </o:p>

    <o:p></o:p>

     


    votre commentaire
  • <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Princesse Mononoké<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p><o:p> </o:p>


    Titre original : Mononoke Hime<o:p></o:p>

    Réalisateur : Hayao Miyazaki<o:p></o:p>

    Musique : Joe Hisaishi<o:p></o:p>

    Année : 1997<o:p></o:p>

    Durée : 2h 10mn


    <o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Blessé par un sanglier rendu fou par les démons, le jeune prince guerrier Ashitaka doit quitter les siens et partir a la recherche du dieu-cerf qui, seul, pourra défaire le sortilège. Au cours de son voyage, Ashitaka rencontre Dame Eboshi, femme à poigne à la tête d'une communauté de forgerons, qui doit se défendre contre ceux qui lui reproche de détruire la forêt pour alimenter ses forges. Parmi ses pires ennemis se trouve San, une jeune fille sauvage élevée par les loups, aussi appelée "Princesse Mononoké"... La princesse des spectres.<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Profitant d'un décors rendu somptueux par les magicien de Ghibli ; Le japon du 16ème siècle, "Princesse Mononoké" est un véritable concentré de tout ce que maitre Miyazaki a à cœur : Une nature extrêmement présente et au cœur des débats, des "gentils" très loin des standards, des "méchants" multi-facette, le tout enrobé dans un déluge de sentiment a la fois forts et complexes. Emerveillement garantie !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

    Une fois de plus la dream team des studios Ghibli a fait des merveilles : la formule de la réussite pourrait se résumer a quelque chose comme ça : Miyazaki + Hisaishi + Suzuki (producteur) = Chef d'œuvre... Un de plus, et pas le dernier !<o:p></o:p>

    <o:p> </o:p>

    <o:p> </o:p>

     

    <o:p>  </o:p>


     


    8 commentaires



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires