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    SUPER MARIO GALAXY 2<o:p></o:p>

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    Console : Nintendo Wii

    Développeur : Nintendo (R&D4)

    Editeur : Nintendo

    Année : 2010

    Genre : Empereur de la plate forme


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    Pour la deuxième fois sur Wii, Mario is back ! Dans la lignée du splendide Super Mario Galaxy, voici venir le sublime... Super Mario Galaxy 2 (quelle originalité dans le titre) Pourtant, ce qui est magique avec les jeux Mario c'est que l'on se laisse a chaque fois avoir : Avant d'y jouer on se dit "Ouais de toute façon, les Mario c'est toujours pareil" et une fois le Pad en mains, hop c'est trop tard, on ne peu plus le lâcher tant le jeu est accrocheur ! SMG2 ne fait pas exception a la règle bien au contraire, puisque de mon avis, jamais un Mario n'a était aussi novateur en terme de Gameplay et de Fun, tout simplement !<o:p></o:p>

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    L'histoire débute à la suite du premier volume. Alors que le jour des étoiles bat son plein, la charmante Princesse Peach invite Mario à venir déguster de délicieux gâteaux dans son château. N'écoutant que son estomac, notre cher plombier se met immédiatement en route... Et la c'est le drame ! Mario n'est pas le seul gourmant de la Galaxy, aussi avant de se lancer a la conquête de l'univers, Le vilain Bowser décide de faire un petit crochet par le royaume champignon, afin de kidnapper la princesse et pouvoir profiter a son tour de ses exquises confiseries (n'y voyez pas d'images perverses) Une fois de plus (ça fait presque dix fois !!!) Peach est enlevée, et Mario part illico a son secours... Si ca c'est pas de l'inédit !<o:p></o:p>

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    Dès les premières minutes de jeu, les aficionados du premier opus (et des Mario en général) ne seront pas dépaysés. Le style graphique, bien qu'amélioré, reste le même, tout comme la maniabilité, toujours aussi léchée et précise. Aucun temps d'adaptation n'est nécessaire pour se jeter la casquette la première dans l'action, et ça tombe bien ! En effet, il ne faut pas se fier aux apparences, car Galaxy 2 n'est pas une simple suite mais bel et bien une version supra-optimiser des son ainé. Par exemple, La navigation entre les mondes a était simplifié, Mais surtout l'utilisation de la Wiimote a était poussée a son paroxysme, rarement notre cher bâtonnet blanc n'aura autant était secouer de manière différente !<o:p></o:p>

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    Allons à l'essentiel : Le Gameplay. On le sait déjà, c'est depuis toujours le point fort des Mario, mais la, préparez vous a prendre une bonne claque dans la face ! Galaxy 2 réussis l'exploit de réinventer la manière de jouer quasiment a chaque monde. L'équipe de Miyamoto a du se cramer pas mal de neurones afin de nous proposer des expériences de jeu sans cesse nouvelles. Au travers des ses multiples transformations possibles (Abeille, Nuage, Pierre, Fantôme, Foret, Ressort, Feu, Arc en ciel...) Notre petit moustachu doit sans cesse s'adapter aux planètes qu'il visite : Mario, la routine, il ne connaît pas ! Comme si cela ne suffisait pas, vous pourrez en plus compter sur une vieille connaissance verte à langue extensible, j'ai nommé Yoshi !... Et si encore ca ne vous suffit pas, sachez que lui aussi peut être assujetti a des transformations modifiant son comportement (Piment turbo, Fruit ballon, fruit lumière...) Les possibilités de combinaisons sont énorme, il vous sera impossible de vous ennuyer.<o:p></o:p>

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    Sur le plan technique, très peu d'évolution par rapport au premier volet. Ce n'est pas bien gênant dans la mesure où ce dernier était déjà au top. De ce fait Galaxy 2 exploite à merveille les capacités techniques de la Wii tant sur le plan graphique que sonore (les musiques du jeu ont étaient enregistrées par un orchestre symphonique, dirigé par Koji Kondo en personne ! ...hum je bave) Bien évidement aucuns ralentissement, cliping ou autre Aliasing ne sont à déplorer, Mario tient sont rang et s'en sort avec un sans faute.<o:p></o:p>

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    Vous l'aurez comprit, ce dernier Mario en date est un concentré de d'ingéniosité et de bonnes idées mais au delà du jeu en lui-même, Nintendo sait soigner ses fans en leur servant un univers "Marioèsque" au top du top ! La variété des ennemis est énorme, ils sont venus ils sont tous la, koopa, Goobas, Flora piranha, skeletex j'en passe et des meilleurs. Les environnements ultra variés ne sont pas en reste, vous retrouverez la patte graphique "Mario" magnifié par des graphismes de toute beauté. Rajoutez a cela une durée de vie plus que faramineuse (vous devrez cette fois ci récupérer la bagatelle de 240 étoiles) et vous obtenez quelque chose ressemblant a un chef d'œuvre (un de plus pour le plombier)<o:p></o:p>

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    Bon  passons au négatif a présent : ...Ben je ne vois rien à dire, sérieusement, même le coter agaçant des précédents opus a disparus, même pas une petite prise de tête a cause d'une maniabilité ou d'une camera mal placée ! Non vraiment il n'y a rien à redire, Si vous vous plantez ça sera entièrement de votre faute, vous ne pourrez plus râler contre la console... A si, aller, histoire de chipoter : Le scénario !!! Ca fait plus de 25 ans que c'est le même ! Bowser veut diriger le monde, il enlève la princesse et Mario part au combat ! Originalité proche du néant mais en même temps, ça fait aussi partie du folklore Mario... On l'imagine mal faire autre chose.<o:p></o:p>

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    Quel jeu ! Cette version optimisée de Super Mario Galaxy frôle réellement la perfection. Permettant a n'importe quel joueur de s'amuser quelque soit son niveau ou ses attentes, il saura satisfaire aussi bien les "Causual" que les "hardcore" gamers. Génial, inventif, en perpétuel renouvèlement et jamais répétitif, ce Super Mario Galaxy 2 donne la part belle au jeu et surtout a l'amusement. Quel pied, quel bonheur de retrouver des joies simples dans un jeu simple... Qui l'est seulement en apparence. Ne nous y trompons pas, sans en avoir l'air SMG2 est un montage d'une incroyable complexité, fruit d'un savoir faire unique et d'une expérience sans équivalent. Merci qui ? ...Merci Shigeru !<o:p></o:p>

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    Graphisme : 18 /20<o:p></o:p>

    Du très bon Wii, l'univers Mario et ses codes y sont Magnifiés comme jamais.<o:p></o:p>

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    Musique et son : 19 /20<o:p></o:p>

    Kôji Kondo à la baguette d'un orchestre symphonique, tout est dit ! Bruit de pièce, bruit de champignon, cri de Mario et "boing" de saut... tout y est.<o:p></o:p>

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    Réalisation et Animation : 20 /20<o:p></o:p>

    Aucune baisse de régime, une homogénéité parfaite dans tous les compartiments du jeu, Mario Galaxy 2 réalise un sans faute technique.<o:p></o:p>

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    Jouabilité et gameplay : 20 /20<o:p></o:p>

    La panoplie d’actions du plombier est énorme ! En langage Nintendo, jouabilité se dit "Mario"<o:p></o:p>

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    Durée de Vie : 18 /20 <o:p></o:p>

    Peu de joueur finirons le jeu a 100%, va falloir aller les chercher les étoiles !<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 16 /20<o:p></o:p>

    Ben c'est du classique quoi, mais c'est ce qu'on attend d'un Mario. Les capacités de la Wii permettent tout de même une mise en scène générale un peu moins cheap qu’a l’accoutumée.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 19 /20<o:p></o:p>

    Nintendo nous apprend comment réinventer un concept qui a déjà fait ses preuves. Impossible, même pour les plus blazés, de ne pas prendre du plaisir.<o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 18.6 /20<o:p></o:p>

     


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    8 commentaires
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    INAZUMA ELEVEN<o:p></o:p>

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    Console : Nintendo DS<o:p></o:p>

    Développeur : Level-5<o:p></o:p>

    Editeur : Nintendo<o:p></o:p>

    Année : 2011<o:p></o:p>

    Genre : jeux de rôle / sport


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    Level-5 qui se met au foot, j’ai tout de suite voulu testé pour voir comment les créateurs de Professeur Layton s’étaient débrouillés pour passer des énigmes au sport. J’ai donc attendu la sortie avec impatience et je me suis dis autant en faire profiter les autres.  <o:p></o:p>

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    Le jeu allumé, je découvre le générique qui reste celui d’un dessin animé, la qualité est très jolie. En résumé le jeu raconte l’histoire de Mark Evans jeune gardien et capitaine de l’équipe Raimon. L’équipe ne compte que 7 membres qui sont aussi motivé qu’une baleine échoué sur la plage, des évènements font que des grandes équipes souhaite faire des matchs amicaux contre eux, c’est l’occasion pour les Raimon de faire leur preuve et devenir au bout la meilleur équipe du pays. Cela dis je n’en dirai pas plus sur le scénario. En tout cas le jeu pose ses bases de façon remarquable et nous plonge dans l’aventure directe. Le scénario est bien ciselé et Level-5 montre encore une fois leur talent. <o:p></o:p>

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    Le jeu est assez complet. En effet, le but est de devenir le meilleur, mais à côté de ça il y a la possibilité de recruter des joueurs. Le choix est énorme et se fait selon trois critère, soit vous recherché selon certaines caractéristiques, soit vous recherché en tapant le nom d’un joueurs (en fonction des joueurs que vous rencontrerez), soit par les relations que vos joueurs ont. Autant dire que le recrutement et pour moi une idée de génie tellement les capacités sont énormes. De plus des que vous demandez à un joueur d’intégrer l’équipe, il vous défi.<o:p></o:p>

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    Hormis l’aspect recrutement, il y a l’aspect évolution. Et oui qui dis jeu de rôle dis évolution. Pour cela, tout au long de l’aventure vous aurez des défis. Ces défis se passe comme une capture de Pokémon dans des hautes herbes, il suffit de marcher pour que des personnes vous défis. Cela peut être marqué le premier ou encore intercepter le ballon. Comme je l’ai dis avant les défis passent aussi en recrutant les joueurs et bien sûr en gagnant des matchs. Les défis nécessitent seulement 4 joueurs sur le terrain (gardien compris). Si vous perdez un défi des points de compétence vous seront retirés. L’évolution a pour moi toujours ce côté excitant qui nous pousse à évoluer assez vite, de plus avec les recrutements cela prend vraiment beaucoup plus d’intérêt.<o:p></o:p>

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    L’aspect le plus perturbant du jeu est les matches, en effet tout se joue au stylet. C’est-à-dire que vous devez contrôler les joueurs, voir anticiper les actions. Comme dans Captain Tsubasa, vous devez sélectionner une action pour soit tirer, soit tacler, etc. Les joueurs sont chacuns dotés de « pouvoirs » classés selon les 4 éléments. Toujours à la Olive et Tom vous effecturez des tirs spéciaux mais aussi des actions défensives spéciales. Cela dis après 3 / 4 défis la prise en main devient plus aisée. Le jeu a tout pour cartonner.<o:p></o:p>

    - Par Baviol -<o:p></o:p>

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    Graphisme : 18 /20<o:p></o:p>

    Proche de Dragon Quest 9, le jeu est très beau !<o:p></o:p>

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    Musique et son : 16 /20<o:p></o:p>

    Les voix sont en français et la bande son est dynamique. Les bruitages sont sympa mais rien d’extraordinaire.<o:p></o:p>

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    Réalisation et Animation : 18 /20<o:p></o:p>

    Des plus appréciables, rien ne bug.<o:p></o:p>

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    Jouabilité et gameplay : 14 /20<o:p></o:p>

    Les matches sont durs à prendre en mains au départ.<o:p></o:p>

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    Durée de Vie : 19 /20 <o:p></o:p>

    Temps de jeu très raisonnable en fonction des quelques milles joueurs à recruter !<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 20 /20<o:p></o:p>

    Très bien pensé, l’histoire tient la route. Le jeu est ponctué de scènes animées somptueuses.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 19 /20<o:p></o:p>

    Subtile mélange de Tsubasa et de Pokémon, le jeu sors du commun tout en restant Amusant et motivant a jouer.  <o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 17.7 /20


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    4 commentaires



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