• The Legend of Zelda

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    THE LEGEND OF ZELDA<o:p></o:p>

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    Console : Nintendo Entertainment System (NES)<o:p></o:p>

    Développeur : Nintendo<o:p></o:p>

    Année : 1987<o:p></o:p>

    Genre : Aventure


    Il est des jeux qui vous marquent a vie, des jeux qui ont fait votre éducation videoludique, des jeux, qui, sans vous en rendre compte, aurons a jamais changé votre conception du gaming et du diversement en général... il est un jeu : The Legend of Zelda, tout simplement.<o:p></o:p>

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    Dans mon apprentissage du jeu vidéo, il y eu d'abord Mario, puis tout de suite après, Zelda. Reçu sans savoir a quoi m'attendre, je compris dès les premières minutes de jeu que l'aventure serait longue et surtout passionnante. Comment dire, vous savez cette impression que l'on a lorsque que chaque nouvelle action est une découverte. Et bien voila ce que je ressentais en voyageant dans le tout premier Hyrule du nom... Magique.<o:p></o:p>

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    Très rapidement nous somme mis dans l'action, pourtant une difficulté majeur s'offre a nous : Le jeu est en Anglais (et oui les joueurs d'aujourd'hui n'ont pas connu ça, mais ce n'est que depuis peu que les jeux sont traduis en Français) Je ne vous cache pas que je ne comprenais rien a ce qui se passait et oui, quant on a une dizaine d'année, on ne maitrise pas bien la langue de Shakespeare... Fort heureusement, Nintendo avait pansé à tout et une sorte de guide de traduction était fournis avec le jeu : Bien vu !<o:p></o:p>

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    Cette fois on y est, après avoir récupéré son épée, nous voila en quête du premier donjon (moment historique, quant on sait les nombreux autres qui vont lui succéder par la suite dans toute la saga !) La plupart des éléments qui vont devenir récurant à la série sont déjà la : les portes verrouillées, les clés, les interrupteurs, l'objet ou l'arme à découvrir et le réceptacle de cœur en cadeau de fin de niveau... Le Schéma est toujours le même : Progresser pour atteindre un boss toujours plus fort que le précédant et demandant une technique ou une arme particulière pour l'abattre... Serait ce la les ingrédients de la formule magique mise aux point par Miyamoto ? ... Au vu de la dynastie dont ce premier Zelda est l'ainé, aucuns doutes a avoir la dessus.<o:p></o:p>

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    Pour la première fois, un personnage dispose d'un véritable arsenal d'arme et d'objets. Boumerang, arc, bouclier et différentes épées sont déjà la. Mais Link a également dans son sac des objets plus singuliers tels que les bougies, échelle et autre radeau permettant d'accéder à des lieux jusqu'à lors hors de portée. Ah, je me souviens de ce réceptacle de cœur visible dès le début du jeu mais inaccessible. Quel questionnement ! J'ai tout tenté, la flute le boumerang, sans succès... Jusqu'au jour où j'ai comprit l'intérêt de l'échelle. Je sais, aujourd'hui cela fait sourire, mais a l'époque nous découvrions tout, même des mécanismes aujourd'hui basiques, étaient totalement novateur. Emerveillement permanant.<o:p></o:p>

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    Ce premier Zelda offre un challenge a la hauteur de la durée de vie, tout en restant accessible à tous les joueurs. La difficulté va croissante et bénéficie d'un dosage parfait. Pour progresser dans le vaste monde, Link doit d'affranchir de la découverte des nouveaux idem, qui lui permettrons d'en découvrir de nouveaux, et ainsi de suite jusqu'à l'aboutissement de la quête : Le premier face a face avec Ganon, auteur de sa première tentative d'enlèvement sur notre chère princesse Zelda. Quelle tension de se retrouver devant l'ultime épreuve d'une aventure qui nous a tenu en haleine des dizaine (pour pas dire des centaines) d'heures. Incroyable souvenir.<o:p></o:p>

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    Outre la quête en elle-même, The Legend of Zelda dispose d'une aura particulière, d'une magie qui vous envoute et qui vous traine presque de force sur les pistes d'Hyrule. Graphiquement très belle, l'ambiance générale est exceptionnelle et le fameux thème musical crée par Kôji Kondo y est pour beaucoup... Hum, douce mélodie à jamais inscrite en moi, hymne divin et eternel, symbole d'une passion nouvelle et inextinguible... Merci !<o:p></o:p>

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    Parler d'un Zelda, et qui plus est du premier, c'est évoquer directement a l'histoire du jeu vidéo et  notre patrimoine de gamer. Plus qu'un jeu c'est un mythe, pierre fondatrice d'un empire de créativité, d'innovation et surtout de plaisir de jeu. Vous l'aurez comprit, Ce jeu tient une place particulière dans mon cœur (et je ne pense pas être le seul) Pendant des années, lorsqu'on me demandait quel type de jeu je préférais, je répondais fièrement "les jeux d'aventure"... Je me méprenais, en réalité ce sont les Zelda que j'aimais, et que je j'aime toujours.<o:p></o:p>

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    Graphisme : 18 /20<o:p></o:p>

    Une réussite, sa richesse en fait l'un des plus beaux jeux NES.<o:p></o:p>

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    Musique et son : 19 /20<o:p></o:p>

    Les musiques sont plus que marquantes : Elles sont éternelles ! Tout comme les bruitages qui n’en finissent pas d’être remixés et réutilisés dans les nouvelles versions de la licence.<o:p></o:p>

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    Réalisation et Animation : 18 /20<o:p></o:p>

    Malgré quelques petits bugs d'affichage (Comme tous les jeux NES) L’ensemble frise la perfection pour un jeu 8 bits.<o:p></o:p>

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    Jouabilité et gameplay : 20 /20<o:p></o:p>

    The legend of Zelda a tout simplement inventé la notion de gameplay ! Tout simplement du jamais vu a l’époque.<o:p></o:p>

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    Durée de Vie : 18 /20 <o:p></o:p>

    Faramineuse ! C'est le premier jeu de l’histoire a disposé d'une pile de sauvegarde, qui permettait de reprendre la partie ou vous l’aviez laissée.<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 17 /20<o:p></o:p>

    Scénario classique, mais le cheminement des événements et bien orchestré.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 20 /20<o:p></o:p>

    Révolutionnaire pour l'époque, Zelda est le premier d'un genre nouveau. Pour la première fois nous somme immergé dans un jeu, à la limite de l’addiction.<o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 18.4 /20


     

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