• Zone of The Enders : The 2nd Runner

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    ZONE OF THE ENDERS : The 2nd Runner<o:p></o:p>

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    Console : Playstation 2<o:p></o:p>

    Développeurs : Kojima Productions<o:p></o:p>

    Editeur : Konami<o:p></o:p>

    Année : 2003<o:p></o:p>

    Genre : Cross-over de mecha-battle...


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    Souvenez vous, lors de sa sortie en 2001, la Playstation 2 nous avait offert une bombe toute droit sorti de l'imagination débordante d'un certain Hideo Kojima (Metal Gear) : Zone of the Enders, premier du nom. Fan de Mecha, de scénario fouillé et de concept novateur, il avait une fois encore surprit tout le monde avec cet "essai" qui avait fait bien des émules. Même bridé par les capacités nouvelles de la PS2 que les développeurs ne maitrisaient pas encore a cent pourcent, ZOE avait séduit... Deux ans plus tard, Kojima nous livre une suite très attendue : Zone of the Enders : The 2nd Runner.<o:p></o:p>

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    ZOE2 est une aventure spatiale se déroulant au 22ème et mettant en scène des colons de Mars, ou Enders, prit au milieu d'une guerre galactique aux fins obscures. Léo, le héros malgré lui du premier opus a laisser sa place a Dingo Egret, lui aussi contraint et forcer de prendre les commande du Jehuty (puissant appareil de combat humanoïde) Sa mission consistera a mettre fin a ce conflit, mais aussi a protéger le Jehuty qu'il ne peut quitter sous peine de mourir... Je vous rappel que c'est un scénario a la Kojima hein !<o:p></o:p>

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    Kojima, encore lui, est a la réalisation de A à Z, gérant tous les aspects du développement aussi bien technique qu'artistique, on sait donc a quoi s'attendre : Un chef d'œuvre original au scénario complexe appuyé par de longues cinématiques... et ZOE2 ne déroge pas a la règle avec cette fois des séquences cinématique entièrement réalisées en dessin animé façon manga... Splendide ! Chaque scènes visionnées apporte avec elle l'envi de voir la suivante tel qu'on pourrait suivre un vrai animé. Great !<o:p></o:p>

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    Niveau gameplay, vous êtes donc au commande du Jehuty, mecha volant a forme humaine, puissamment armé et faisant preuve d'une agilité bluffante. ZOE2 est une sorte de mix entre un Shoot them up et un Beat them all dans une ambiance très Macross (Robotec) L'action est vraiment frénétique, tout va a 300 à l'heure, ça tir et ça vol dans tous les sens... De l'action a l'état pur avec une palette d'arme et de coup plus que conséquente. Ajoutez a cela une bande son a tendance Techno-Trans et vous obtenez un magnifique défouloir déguisé en space opéra. Génialissime.<o:p></o:p>

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    Contrairement au son ainé, ZOE2 exploite à merveille les capacités techniques de son hôte. Outre les sublimes cinématiques, l'aspect visuel du jeu en lui-même est très réussi et nous offre un univers "techno-punk" de toute beauté. Soutenant à merveille une action de tout les instants, l'animation est parfaite et ne faiblie jamais, nous offrant au passage des scènes d'anthologie, comme lorsque des dizaines et des dizaines d'ennemis nous attaque sans relâche en même temps, au milieu d'un vaste champ de bataille... Comment dire, c'est intense et c'est le pied !<o:p></o:p>

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    Au final, Kojima-san réussit une nouvelle fois à nous mettre une grande claque dans la face, original, a la limite du conceptuel, ZOE2 est un ovni tel qu'on aimerait en voir plus souvent. (C'est beau de rêver... surtout par les temps qui courent) Sans être une véritable démonstration technique, ce soft ne souffre d'aucune lacune et bénéficie d'une cote d'amour hors norme. Même si la durée de vie est un peu faible, on lui pardonne tout tant on s'éclate a blaster du streum. (Pour peu qu'on adhère au concept, car sinon, une telle production peu rapidement devenir indigeste... Question de point de vu)<o:p></o:p>

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    Voila ce qui arrive quant on donne carte blanche a un génie du jeu vidéo... Une œuvre originale, sans commune mesure avec les autres productions. Une saveur particulière, celle de prendre part a une aventure unique. Mélange de plaisir instantané et de peur que cela se termine trop vite. Une expérience inoubliable, Un jeux vidéo, un vrai.<o:p></o:p>

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    Graphisme : 16 /20<o:p></o:p>

    La PS2 a fait mieux, mais l'ensemble est très agréable a l’œil. (Oui j’en ai qu’un)<o:p></o:p>

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    Musique et son : 16 /20<o:p></o:p>

    Une bande son originale et ultra tonique qui donne envi de casser du monstre à la douzaine. <o:p></o:p>

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    Réalisation et Animation : 18 /20<o:p></o:p>

    Kojima Production nous livre une œuvre rondement menée. Aucunes gênes liées à la technique ne vous empêcheront de shooter sur un rythme effréné.<o:p></o:p>

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    Jouabilité et gameplay : 18 /20<o:p></o:p>

    La prise en main est intuitive, malgré les nombreuses possibilités de déplacement ou de tir.<o:p></o:p>

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    Durée de Vie : 12 /20 <o:p></o:p>

    Un peu faiblarde, le jeu est tellement bon qu’on en aurait voulut plus !<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 20 /20<o:p></o:p>

    Conforme à ce qu'on peut attendre d'un jeu estampiller "Kojima" : Scénario "chiadé" et mise en scène spectaculaire. Les cinématiques sont de véritable dessins animés style manga.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 19 /20<o:p></o:p>

    Difficile de faire mieux, dans la mesure où ZOE est un genre a lui tout seul. Son coté défouloir dans la finesse est un délice, tout comme la sensation de liberté qu’il procure.<o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 17 /20<o:p></o:p>


     

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