• Soulbalibur 5

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    SOULCALIBUR V<o:p></o:p>

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    Console : PS3<o:p></o:p>

    Editeur et développeur : Namco<o:p></o:p>

    Genre : Baston au canif<o:p></o:p>

    Année : 2012


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    Un jeu de baston sur le Nutsu-blog, ce n’est pas fréquent d’autant que je ne suis pas adepte du genre… Pourquoi vous proposer le test de Soulcalibur 5 alors ? Et bien outre l’aspect bourrin du genre, SC5 bénéficie d’arguments qui pourraient bien vous attirer sur le champ de bataille… Voyons voir ca.<o:p></o:p>

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    Graphismes : 17 /20<o:p></o:p>

    L’aspect visuel est dans la bonne moyenne des productions actuelles. Les personnages sont très bien détaillés même si certains ont plus la classe que d’autre. L’ensemble est très homogène et réussi.<o:p></o:p>

    A noter le choix d’illustrer le scénario du mode histoire par des images fixes façon peinture… c’est plutôt joli et ça évite surtout de faire des cinématiques animées, beaucoup plus complexes et longues à réaliser…<o:p></o:p>

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    Musique et son : 16 /20<o:p></o:p>

    Que peut-on attendre des musiques d’un jeu de baston ? Celles de Soulcalibur 5 sont de bonne qualité mais ne resterons pas dans les mémoires (contrairement a celles de ce bon vieux Street Fighter 2)<o:p></o:p>

    Il en va de même pour les bruitages, a noter qu’il est possible de remplacer les voix Anglaises par les voix originales Japonaises.<o:p></o:p>

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    Réalisation et animation : 17 /20<o:p></o:p>

    Soulcalibur 5 bénéficie d’une finition soignée, rien ne cloche sur le plan technique : les animations, parfois éclatantes, passent sans aucuns ralentissement. L’action et les enchainements sont fluides et permettent au joueur de se lâcher sans retenue. D’autant que certain combo sont assez spectaculaires.<o:p></o:p>

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    Maniabilité et Gameplay : 17 /20<o:p></o:p>

    Le gameplay est fidèle aux précédents opus, simple et efficace. Il vous faudra peu de temps pour vous amuser et apprendre les techniques les plus simples. Attention tout de même à ne pas tomber dans la facilité en refaisant toujours la même chose : En effet, maitriser tous les coups et combo vous demandera un temps d’apprentissage supplémentaire. La maniabilité fluide et intuitive conviendra donc aussi bien aux débutants qu’aux professionnels les plus exigeants de la baston virtuelle.<o:p></o:p>

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    Durée de vie : 16 /20<o:p></o:p>

    Ce qui fait la durée de vie d’un jeu de baston, c’est sa capacité à ne pas vous lasser… Et dans le domaine, Soulcalibur 5 fait des efforts. Même si le mode histoire est plutôt court, vous aurez accès à plusieurs autres modes de jeu (assez similaires) qui viendrons augmenter artificiellement la durée de vie. Le principal argument de longévité, est le mode création, qui vous permet de créer intégralement et avec une grande précision les personnages de vos rêves (50 au total) j’avoue y avoir passé plus de temps qu’a me battre ! A noter aussi le mode online (pas très convivial) qui vous permettra de vous mesurer au monde entier.<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 15 /20<o:p></o:p>

    Le scenario du mode histoire est anecdotique, sa mise en scène en image peinte façon artwork est réussie mais donne une impression de fainéantise des développeurs (hors mis la scène d’intro, aucunes cinématiques)<o:p></o:p>

    Soulcalibur 5 se rattrape par sa mise en scène in game, vive, explosive et dynamique qui vous en mettra plein les mirettes… a condition que vous maitrisiez les combos appropriés.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 15 /20<o:p></o:p>

    Soulcalibur a su évoluer et ce 5ème opus est de première qualité. Il ne bouleverse pas les acquis mais se montre attrayant aussi bien pour les fans de la série que pour les nouveaux adeptes. Le mode création est une excellente idée et devrait être généralisé par la suite tant il est réussis. Les combats rapides sont agréables, mais comme tous jeu de baston, mieux vaut jouer contre des amis ou online, car en solo vous aurez vite fait le tour de la question.<o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 16,1 /20<o:p></o:p>

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  • Commentaires

    1
    sanlin
    Mercredi 14 Novembre 2012 à 18:21
    baviol ma fait des sacrés personnage dessus lol 
    2
    Nutsukao Profil de Nutsukao
    Mercredi 14 Novembre 2012 à 18:42
    Il m'en a parlé oui ! il reussi a amené un peu de Nintendo chez Sony non ? mdr
    3
    sanlin
    Jeudi 15 Novembre 2012 à 12:49
    oui il a ramener tout nintendo mdr 
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