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    DRAGON QUEST IX<o:p></o:p>

    - Les sentinelles du firmament -<o:p></o:p>

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    Console : Nintendo DS<o:p></o:p>

    Développeur : Level 5<o:p></o:p>

    Editeur : Square-Enix<o:p></o:p>

    Année : 2010<o:p></o:p>

    Genre : Jeu de rôle RPG old-school


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    Attention, cela peut paraître anodin, mais la sortie de Dragon Quest IX revêt une importance doublement particulière. Outre le fait que ce soit une super production, cet opus de l'une des saga phare de Square-Enix arrive après un échec d'estime de l'autre grosse License (Final Fantasy XIII pour ne pas le citer)... Ce Dragon Quest 9ème du nom saura t'il consoler et satisfaire les vrais fans de RPG qui ont pas mal souffert ses derniers temps ? ... Suspens... Sorti il y a déjà un an au Japon, le 11 juillet 2009 (c'était un samedi... Pour info au japon, les jeux de la série des Dragon Quest sont les seuls à sortir le week-end pour éviter l'absentéisme scolaire et professionnel... c'est dire la popularité de la License dans l'archipel, loin devant le frère ennemi (Final Fantasy) Il nous aura donc fallut attendre un an pour enfin pouvoir bénéficier de ce petit bijou annoncer.<o:p></o:p>

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    Première surprise et non des moindre, le choix du support. En effet, pas de PS3 ni même de Wii... Le jeu le plus attendu du public Nippon, sortira sur la console la plus vendue au Japon ; La Nintendo DS, logique non ? Bon, je vois des septiques quant a la capacité d'une si petite console a accueillir une telle super production. Rassurez vous, le développement a était confier a Level-5 (Amen !) l'un des meilleurs studios du moment (ci ce n'est le meilleur) souvenez vous du somptueux Dragon Quest VIII, c'était déjà eux. Ajoutez à cela la dream team de Square-Enix, Yuji Horii au game design, Koichi Sugiyama aux musiques et surtout le maitre du manga, Akira Toriyama (Dragon Ball, Dr Slump...) au Character design et vous obtenez tous les ingrédients d'une recette qui s'annonce délicieuse.<o:p></o:p>

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    Entrons dans le vif du sujet : Vous incarnez un Cellestien, sorte d'ange gardien (avec ailes et auréole) veillant sur le monde des humains et plus particulièrement sur le petit village de Chérubelle (votre zone de travail en quelque sorte) chaque Cellestiens a pour but de rejoindre le royaume des dieux, mais pour ça il faut recueillir de la "bienveillance" en se rendant utile aux humains. Cette bienveillance permet par la suite de faire pousser des fruits appelés Fyggs, qui sont la clé vers le royaume des dieux. L'histoire débute réellement au moment ou les Fyggs sont sur le point d'éclore, l'observatoire (résidence des Cellestiens) est alors attaqué et les sept Fyggs fraichement muries se retrouve éparpillées dans le monde des humains... Votre mission, si vous l'acceptez, sera (dans un premier temps) de retrouver ces Fyggs (et ce n'est pas une mince affaire)<o:p></o:p>

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    Premier atout majeur de DQ9 : C'est vous qui faites votre propre personnage ainsi que le reste de votre équipe ! Outre le sexe ou l'apparence physique, vous aurait le choix parmi les six professions du jeu (Troubadour, Guerrier, Mage, Prêtre, Voleur ou combattant martial) A vous de composer votre équipe (de un à quatre perso) comme bon vous semble, mais attention, soyez stratégique afin d'éviter les déconvenues a cause d'une équipe trop faible ou pas assez polyvalente par exemple. (Quel régal !!!)<o:p></o:p>

    Essentiel a un bon RPG, le scénario est ici très bien ficelé, jamais linéaire il offre a plusieurs reprises quelques rebondissements très bien vus, qui dynamisent un peu plus la narration. Luxe ultime, vous pouvez aller et venir comme bon vous semble dans les lieux que vous avez déjà visité. En gros vous êtes libre d'avancer a votre rythme, en mettant entre parenthèse la trame principal au profit des très nombreuses quêtes annexes ou pour "farmer" (développer) vos personnages... Ce dont FF13 nous avait privé (oui je l'ai encore en travers de la gorge arrr !), DQ9 nous le sert sur un plateau, hum que c'est bon !<o:p></o:p>

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    Parlons action et système de combat, DQ doit être l'une des rares sagas a en être toujours resté au combat classique au tour par tour, alors que certains autres soft s'égarent dans des systèmes toujours plus complexes, ici c'est a du basique que vous allez avoir a faire et dieu que c'est bon ! Lorsque chaque combat débute, le ou les ennemis vous font face de manière statique. Vous choisissez alors en fonction de lui et de votre stratégie, les actions de chacun de vos personnages. Une fois le choix fait, le tour débute et successivement (en fonction de votre niveau et de celui des adversaires) les actions se suivent jusqu'à ce que tous les protagonistes du combat aient agis une fois, c'est alors la fin du tour. Les tours se succèdent ainsi jusqu'à ce que l'ennemi trépasse... ou que vous succombiez. Jugé trop apathique par les gamer en mal d'action et de sang qui gicle, on a beau dire ce que l'on veut, ce système impose d'élaborer de réelle stratégie en fonction de ses capacités et de celle de l'adversaire, mais aussi de savoir anticiper ce que va donner l'attaque adverse et d'agir en fonction... Il faut réfléchir et ne pas faire le bourrin donc... Dites moi si je me trompe, mais c'est exactement ça un RPG non ?... On est bien d'accord !<o:p></o:p>

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    Aller passons au coter réalisation du jeu, pour voir comment notre petite Déesse, euh DS pardon, s'en sort. Et bien, une fois de plus... suspens... Les gars Level-5 (Amen !) on faits des miracles !! Poussant la portable de Nintendo dans ses derniers retranchements, ils nous proposent un jeu en full 3D dont la qualité graphique est plus qu'honorable ! L'univers visuel est toujours aussi immersif est fantastique. L'ambiance unique, renforcée par les personnages "Toriyamaèsque" n'est pas étrangère a cette réussite. Niveau sonore, la aussi c'est du tout bon, Sugiyama (qui a déclaré qu'il continuerait a travailler sur la saga des Dragon Quest tant qu'il sera vivant...) nous livre une partition sans fausse note, bien qu'on aurait aimé un peu plus de variété. Préparez vous à voir toutes les musiques ancrées dans la tête et a ne plus pouvoir vous empêcher de les siffloter. (Un conseil, utiliser un casque, vous verrez, ça n'a rien à voir avec le son poussif que tente de sortir les malheureux hauts parleurs de la DS). Une fois de plus donc, vous avancerez en territoire connu, tous ce qui fait le succès de la série depuis des années et toujours présents. Du petit Slim bleu (rebaptisé "gluant" en France) aux multiples espèces de Dragons, ils sont venus, ils sont tous la ! Sans oublier l'humour omniprésent a tous les étages du jeu (Tous les noms d'ennemi sont des jeux de mot ainsi que la plupart des lieux)  tout ça pour nous plus grand bonheur. <o:p></o:p>

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    Et la durée de vie dans tout ça ? En un mot : faramineuse ! DQ9 nous offre une profondeur de jeu rare sur console et jamais atteinte sur DS. Même si les plus rapide d'entre vous pourrons finir l'aventure principale en une petite quarantaine d'heure (ce qui est déjà énorme) il vous en faudra plus du double pour venir a bout des dizaines de quêtes annexes, des dizaines de "chasse au trésor" et des quête téléchargeables. Ajoutez a cela la possibilité de créer vos propres équipements via l'alchimie (parmi une liste sans fin d'arme, armure ou objet) et l'accès au magasin online proposant chaque semaine par thème, des articles exclusifs (gratuit, enfin, payable avec l'argent du jeu bien sur) et vous obtenez un titre a la durée de vie démentielle... Ca ne vous suffit pas ? Pas de soucis, DQ9 a aussi une fonctionnalité multi-joueurs online grâce a laquelle vous pourrez aller visiter les mondes de vos amis ou bien les inviter chez vous. Dans ce cas, l'ami en question prend la place de l'un de vos perso et devient un membre de votre équipe a part entière, vous offrant ainsi une manière unique de redécouvrir le jeu sous un autre angle... Génialissime !<o:p></o:p>

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    HEUREUX ! Voila le mot qui nous vient à l'esprit lorsqu'on goute à ce 9ème opus. Se reposant sur les bases solides de ses glorieux ainés, sans vraiment innover, en étant un brin passéiste, ce jeu parvient tout de même à nous combler de bonheur ! La recette est tellement bonne qu'il serait vraiment dommage de la modifier ! Rien ne change et c'est tant mieux, surtout par les temps qui courent. En effet, dans le monde du jeu vidéo, tout fou le camp. Notre passion est trop souvent écrasée par des intérêts commerciaux et financier, (oui je raconte toujours la même chose parce que ça me pèse vraiment !) mais il nous reste au moins un pilier contre lequel, nous autres, gamers du RPG, pouvons nous appuyer sans crainte... et ce piler s'appel Dragon Quest ! Merci les gars !!! *soulagement*... Mais au fait, le 10ème volet est prévus pour 2011 sur Wii... et si d'ici la on adapté DG9 sur console de salon, histoire de nous faire patienter, ça serait cool non ? ... Je suis un rêveur c'est ça ?... Oh, un pigeon doré à patte verte vient de se poser sur mon épaule, si si je vous jure ! <o:p></o:p>

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    Graphisme : 19 /20<o:p></o:p>

    La DS a tout donné sur ce coup la ! Tout est très beau et l’univers des Dragon Quest y est retranscrit à la perfection.<o:p></o:p>

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    Musique et son : 19 /20<o:p></o:p>

    De la grande et bonne musique (on aurait juste aimé un peu plus de variété). Il en va de même pour les bruitages : Pas de doute, vous êtes bien dans un Dragon Quest.<o:p></o:p>

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    Réalisation et Animation : 18 /20<o:p></o:p>

    Du grand spectacle, on se demande même à quel moment notre DS va griller : Techniquement c’est un sans faute.<o:p></o:p>

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    Jouabilité et gameplay : 17 /20<o:p></o:p>

    La prise en main est instantanée et adaptable (croix ou stylet au choix) Vous retrouverez tout ce qui a fait le succès de la série (mais en mieux)<o:p></o:p>

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    Durée de Vie : 20 /20 <o:p></o:p>

    Inépuisable, entre la quête principale, la création et le développement de nouveau perso et l’exploration des innombrables grottes, DQ9 nous accorde la vie éternelle du jeu vidéo.<o:p></o:p>

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    Scénario et mise en scène : 18 /20<o:p></o:p>

    Plutôt réussit, attachant et agréable a suivre, le scénario est dans la bonne moyenne. Les nombreuses petites cinématiques contribuent a le rendre accrocheur.<o:p></o:p>

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    Originalité et Fun : 18 /20<o:p></o:p>

    Rien n'à changer dans la famille Dragon Quest, et rien que ça c'est original par les temps qui courent… Si un vrai RPGiste ne prend pas son pied avec DQ9, alors qu'il se mette aux FPS !<o:p></o:p>

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    NOTE FINALE : 18.4 /20


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